Kopf an Kopf
| SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless | Logitech G PRO X 2 Lightspeed | |
|---|---|---|
| Treiber | 40-mm-Treiber | 50-mm-Graphen-Treiber (Pro-G) |
| Funkverbindung | 2,4-GHz-Funk und Bluetooth parallel nutzbar | Lightspeed-Funk, Bluetooth, USB und 3,5-mm-Klinke |
| Geräuschunterdrückung | Aktive Geräuschunterdrückung eingebaut | Passive Isolierung über die Ohrmuscheln, kein ANC |
| Stromkonzept | Zwei Wechselakkus, Tausch im laufenden Spiel, laut Hersteller rund 18 Stunden je Akku | Ein fest verbauter Akku, laut Hersteller bis 50 Stunden |
| Mikrofon | Ausziehbarer Arm, vollständig in die Hörmuschel einfahrbar | Abnehmbares Boom-Mikrofon mit Blue-VO!CE-Software |
| Platz am Schreibtisch | Basisstation nötig, um den zweiten Akku zu laden | Keine Basisstation im Betrieb nötig |
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Der Unterschied liegt nicht im Grundprinzip, sondern in der Frage, wie mit leerem Akku umgegangen wird. SteelSeries löst das über Hardware: Zwei Akkus, einer im Headset, einer in der Basisstation, und beim Tausch läuft das Spiel weiter. Logitech löst dasselbe über Ausdauer — laut Hersteller bis zu 50 Stunden am Stück, dann aber mit Ladepause. Daneben trennen die beiden zwei konkrete Funktionen: Das Arctis bringt aktive Geräuschunterdrückung mit, das G PRO X 2 dämmt nur passiv über die Ohrmuscheln; dafür liegt beim Logitech das abnehmbare Boom-Mikrofon mit Blue-VO!CE-Software bei, während das SteelSeries-Mikrofon in der Hörmuschel verschwindet, wenn es nicht gebraucht wird.
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Am besten für: lange Sessions ohne Unterbrechung
- Der zweite Akku wird im laufenden Spiel getauscht — keine Pause zum Laden
- Aktive Geräuschunterdrückung, wenn im selben Raum jemand fernsieht oder telefoniert
- 2,4-GHz-Funk und Bluetooth gleichzeitig, etwa Spiel-Ton und Handy-Anruf parallel
- Auf dem Schreibtisch ist Platz für die Basisstation vorhanden
Logitech G PRO X 2 Lightspeed
Am besten für: Voice-Chat und einen freien Schreibtisch
- Abnehmbares Boom-Mikrofon mit Blue-VO!CE-Software für die eigene Stimme im Chat
- Laut Hersteller bis zu 50 Stunden Laufzeit — Nachladen wird zur Wochenaufgabe
- Keine Basisstation nötig, das Headset wird einfach per Kabel geladen
- Vier Anschlusswege bis hin zur 3,5-mm-Klinke, auch für Geräte ohne Funkempfänger
Häufige Fragen
Lohnt sich das Wechselakku-System des Arctis Nova Pro wirklich?
Das hängt an der Spieldauer am Stück. Wer abends zwei bis drei Stunden spielt, wird mit beiden Headsets nie in eine Ladesituation kommen — dann ist das System überflüssige Komplexität samt Basisstation auf dem Schreibtisch. Wer dagegen lange Sessions fährt, im Turnier spielt oder das Headset über den ganzen Arbeitstag hinweg trägt, tauscht den Akku in Sekunden und spielt weiter, statt an ein Kabel zu müssen.
Was verliere ich, wenn ich mich für das G PRO X 2 entscheide?
Zwei konkrete Dinge: die aktive Geräuschunterdrückung und den Akkuwechsel im Betrieb. Das Logitech dämmt Umgebungsgeräusche nur passiv über die Ohrmuscheln, und wenn der Akku leer ist, muss geladen werden. Bei einer Herstellerangabe von bis zu 50 Stunden ist Letzteres für die meisten kein Alltagsproblem — in einer lauten Umgebung ist der fehlende ANC dagegen jederzeit spürbar.
Welches Headset ist besser für Voice-Chat und Streaming?
Beim Mikrofon liegen konkrete Unterschiede vor: Das G PRO X 2 hat ein abnehmbares Boom-Mikrofon mit der Blue-VO!CE-Software, mit der sich die eigene Stimme nachbearbeiten lässt. Beim Arctis Nova Pro fährt der Mikrofonarm vollständig in die Hörmuschel ein, was im Alltag praktischer aussieht, aber ohne vergleichbare Stimmbearbeitung auskommt. Wer viel im Team spricht oder streamt, findet beim Logitech mehr Werkzeug dafür.
Kann ich beide an PC, PlayStation und Switch nutzen?
Beide sind auf Multi-Plattform-Einsatz ausgelegt. Das Arctis Nova Pro Wireless deckt PC, PlayStation und Switch über seinen Funkempfänger ab und lässt sich zusätzlich per Bluetooth mit dem Handy verbinden. Das G PRO X 2 bringt neben dem Lightspeed-Funk auch Bluetooth, USB und einen 3,5-mm-Klinkenanschluss mit — Letzterer funktioniert auch an Geräten, die gar keinen Funkempfänger aufnehmen können, etwa direkt am Controller.